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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres
Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et... [click here for more] |
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$20.21
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Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami.
— Creidne
Le Tome des Secrets... [click here for more] |
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$21.27
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Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière…
Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest.... [click here for more] |
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$15.95
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Hunters Hunted II
La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des... [click here for more] |
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$21.27
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Un Prince commande-t-il un Priscus ?
Comment survivent les Anarchs en ces nuits modernes ?
Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ?
Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément au livre de base de Vampire : La Mascarade,... [click here for more] |
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$15.95
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Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Clans
Cet ouvrage vous propose d’abord une histoire de chacun des treize clans, puis des informations sur la manière dont chacun opère à l’heure actuelle. Chaque chapitre se termine par diverses combinaisons de disciplines, atouts, handicaps et autres règles de jeu pour les joueurs et les conteurs. Sélectionnez... [click here for more] |
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$21.27
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Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Lignées
Chaque chapitre commence par des faits historiques pertinents concernant la lignée, puis propose des informations sur la manière dont celle-ci interagit avec le monde et fonctionne à l’heure actuelle. Tous incluent enfin divers pouvoirs, atouts, handicaps et autres systèmes de jeu pour les joueurs et les... [click here for more] |
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$19.15
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“Dites toute la verite, mais dites-la sous un certain angle. Le succes s'affirme par des voies detournees.”
—Emily Dickinson
L’ami de Daria, Sam, est mort il y a trois ans, mais maintenant, il est de retour. Elle espère que la cellule des Chasseurs va pouvoir l’aider à comprendre ce qui se passe. Est-ce qu’il s’agit juste d’un sosie ou est-ce que les... [click here for more] |
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“Si un artiste veut essayer de mordre dans du fer chauffe au rouge, qu'il s'assure d'abord d'avoir de bonnes dents.”
Harry Houdini
Dans la ville de Rochefort, dans le Massachusetts, le célèbre prestidigitateur reconverti en « chercheur en quête de vérités paranormales », Aaron Phelps, disparaît. Il laisse derrière lui le seul mystère qu’il n’a pas pu résoudre : la... [click here for more] |
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Vous êtes assis dans le métro. La nuit est bien avancée. La rame n’est même pas remplie à moitié. La lumière vacille. Vous êtes assis à proximité de trois hommes. Ils vous semblent tous vaguement familiers. Chacun d’entre vous dévisage les trois autres, comme pour se remémorer d’où provient cette impression de vous connaître. Vous vous figez ; un malaise vous gagne ; quelque chose... [click here for more] |
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LE MYSTÈRE DE L’U-BOOT UN ENLÈVEMENT. UNE CARTE. UN U-BOOT PERDU.
Il se passe quelque chose de louche à Paris. L’enlèvement du journaliste Pierre Martin semble lié à une expédition marine sur l’île-royaume de Sitomeyang, à l’autre bout du globe. Des indices pointent vers la mystérieuse organisation de la Pieuvre, dont les tentacules s’étendent... [click here for more] |
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$13.30
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Chants du Soleil
Chaque aube dévoile des merveilles aux change-formes de Gaïa. À chaque fois qu’Hélios s’élève à l’horizon, c’est un nouveau jour qui les attend, empli de secrets à découvrir, de complots à déjouer et d’occasions de résister au nom de Gaïa et de tous ceux qu’Elle appelle ses enfants.
Chants de la Lune
Chaque crépuscule apporte... [click here for more] |
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$5.32
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Les autres enfants de Gaïa
Les Garous ne sont pas les seuls change-formes qui rôdent de par le monde. Dans les profondeurs des océans et des plus ténébreuses jungles, d’autres comme eux chassent là où ils n’osent s’aventurer ou se mettent en quête de secrets vitaux dans leur lutte contre le Ver. Tandis que les araignées tissent avec une même adresse leurs toiles et... [click here for more] |
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$21.27
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La nation garou
Chaque tribu de loups-garous a des traditions, des légendes et des coutumes uniques. Ces histoires continuent de vivre dans les récits des nobles Crocs d'Argent, des rares Siberakh, des Hurleurs Blancs depuis longtemps disparus, et même dans ceux des Danseurs de la Spirale Noire corrompus. Un peu de cette culture se dévoile dans la relation que ces tribus ont... [click here for more] |
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$5.32
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Dans l’étreinte du Corrupteur
Du royaume umbral de Malféas aux conseils de direction de Pentex et de ses filiales, les serviteurs du Ver complotent pour éliminer Gaïa. Les fomori difformes, monstrueux flaïels et change-formes souillés lacèrent le monde de leurs griffes corrosives. Les incarnae Maeljin kidnappent ceux que la société oublie ou ignore pour peupler leurs royaumes... [click here for more] |
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$21.27
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Livre de Tribu: Les Hurleurs Blancs
Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là, et leur histoire ne se résume pas à cela. Ils méritent qu’on se souvienne d’eux, aussi bien pour leur passé que pour... [click here for more] |
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$10.64
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À travers le monde
La guerre que les Garous mènent contre le Ver est globale. Ils luttent dans un conflit tripartite en Amazonie, qui les oppose aux forces du Destructeur aussi bien qu’à des change-formes locaux qui n’apprécient pas leur intrusion. Le Printemps arabe, pourtant source de grands espoirs, sert de couverture aux méfaits de leurs ennemis au Caire. Dans la péninsule... [click here for more] |
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$21.27
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UMBRA, l'ombre de velours
Au-delà du monde matériel Seuls les Garous les plus fous pensent pouvoir remporter la guerre contre le Ver dans le seul monde matériel. Certains utilisent la Penumbra comme un raccourci, un lieu de rassemblement ou un endroit dans lequel placer des pièges destinés à leurs ennemis spirituels. D’autres empruntent... [click here for more] |
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Avez-vous l’étoffe d’un héros ?
Il est parfois des choix que l’on voudrait ne jamais faire. Des décisions dont on aimerait tant que d’autres les prennent à notre place. Mais les héros ne se défilent pas. Ils n’ont pas d’échappatoire. Quand l’heure est venue de choisir, ils ne reculent pas. Ils font ce que personne d’autre ne pourrait ou n’oserait faire... [click here for more] |
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XV : Rouen brûle-t-elle ? est un cadre de jeu pour Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire qui présente Rouen et sa région. Il vous invite à interpréter des mages des Traditions dans un XXIe siècle alternatif dans lequel la guerre de l’Ascension a été remportée par la Technocratie.
Cet ouvrage inclut :
• Une brève histoire de Rouen et de ses mystères. • Une présentation... [click here for more] |
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Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur... [click here for more] |
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La vérité est notre seule cause
C’est au nom de la vérité que nous allons dans le monde, nous combattons ou nous nous réunissons en secret. Mais la vérité est dangeureuse. Elle peut même tuer parfois. Mais, au bout du compte, elle nous protège et elle façonne le monde. Alors, rejoignez-nous et combattez à nos côtés.
L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire,... [click here for more] |
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"L’Église secrète et l’État caché, chassant les chasseurs dans les villes et sur tous les continents."
Ce livre est un guide des antagonistes de la Seconde Inquisition émergente et contient :
Des opposants pour vos Descendants, ainsi que leurs forces d’intervention et leur équipement.
Des informations sur les bûchers qui s’élèvent contre les vampires dans le monde entier,... [click here for more] |
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$23.93
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Nouvelle année, nouveau vous !
Vous essayez de survivre nuit après nuit en tant que Descendant en gérant les sectes, les chasseurs de vampires et votre lien déclinant avec le monde des mortels dans lequel vous viviez avant. Posez-vous la question : votre non-vie va-t-elle se résumer à cela pour l’éternité ? Nous sommes le soir de la Saint-Sylvestre et, tandis que toute... [click here for more] |
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LES ENFANTS DE CAÏN
À quels jeux magnififiques et atroces jouent les enfants de la nuit ! Et à quels jeux pouvons-nous jouer avec eux ?
Les vampires rôdent parmi nous depuis que les premières cités sans nom ont été bâties le long de l’Euphrate. Ils maîtrisent de puissants pouvoirs et d’étranges magies, ils chassent de manières singulières et ils se rassemblent même en coteries... [click here for more] |
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Une place s’est libérée parmi les vampires haut placés de la Camarilla locale, et un lécheur prometteur est prêt à tout pour s’en emparer. Ses alliés et lui savent quel avenir ils veulent donner à la cité, un futur qui inclut une fin sanglante pour ses anarchs (c’est-à-dire vous). Réussirez-vous à l’abattre dans son propre Elysium ?
Le jeu du primogène est un scénario... [click here for more] |
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Certains y ont goûté, mais presque tout le monde en parle : la Lune Cerise. Un produit inhabituel a débarqué dans les rues : du sang. Et ça n’arrive pas toutes les nuits. De ce qu’en savent les Descendants, le sang se gâte et devient rance. Ce produit est impossible à vendre parce qu’il est impossible à stocker. Seuls les Descendants à l’estomac très bien accroché peuvent se nourrir... [click here for more] |
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