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ALIEN, le jeu de rôle - Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux

ALIEN, le jeu de rôle - Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux


Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes oculaires, et ton casque déformé fusionne avec ton crâne tandis que les armes biochimiques te...   [click here for more]
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Cyberpunk RED - Interface RED, vol.1

Cyberpunk RED - Interface RED, vol.1


Night City est vorace, choomba ! Elle veut plus de lieux, plus de gens, plus de trucs. Plus ! Plus ! Toujours plus ! Elle n’est jamais rassasiée, comme toi. Tu as toujours envie de rajouter un petit quelque chose dans tes campagnes pour basculer au bord du Gouffre. Voilà l’objectif d’Interface RED. Dans ce premier volume, vous découvrirez une série d’articles...   [click here for more]
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Cyberpunk RED - Tales of the Red, récits de l'ère du rouge

Cyberpunk RED - Tales of the Red, récits de l'ère du rouge


Night City est une ville immense où règnent les fêtes endiablées, les cadavres et la lumière des néons. Sous la fine couche de publicité et de crasse, elle a des histoires à raconter. Des récits faits de gangs cruels, d’intelligence artificielle maléfique et d’amour. Vous allez rencontrer des mercenaires et des stars de cinéma séduisants, et même faire un tour en sousmarin. Vous...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $24.35

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Dune: Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière

Dune: Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière


Aux confins du vaste Imperium tourne Arrakis, une planète-désert hostile. En ce lieu impitoyable, pas une goutte d’eau ne tombe et les gens mènent une existence spartiate dans les cités étouffantes du pôle nord. Or Arrakis est aussi le plus important monde de l’Univers connu, car il est le seul à produire le Mélange. L’épice représente tout. Pour certains, elle allonge l’espérance...   [click here for more]
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Forbidden Lands: Le Châtiment du Corbeau

Forbidden Lands: Le Châtiment du Corbeau


On raconte que les six premiers elfes des Contrées Interdites – ceux-là mêmes qui plantèrent les arbres, creusèrent les sillons des rivières et offrirent un refuge aux animaux – réunirent leurs rubis dans la couronne royale, Stanengist, une fois leur mission accomplie. Son nom signifie « les pierres enchâssées ». Dans la coiffe prestigieuse, ils profitaient d’un repos bien...   [click here for more]
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GODS - Adventures in the Wildlands English Version

GODS - Adventures in the Wildlands English Version


Adventures in the Wildlands presents four scenarios for the GODS Role Playing Game. The Chain Breakers – This scenario leads the Chosen Ones into the jungle of Tuuhle and to the city of Mandrin where they will have to fight against soldiers from the Empire of the Black Sun. Keep Me from My Friends – From Thalos to the land of the Horde, the Chosen Ones will be on a mission to track down...   [click here for more]
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GODS - Aventures dans les Terres Sauvages

GODS - Aventures dans les Terres Sauvages


« Alors l’ébène se révélera plus fort que le fer, au point de pouvoir le briser » Une Prophétie de Mille Ans (fragment)   Ce supplément propose quatre scénarios pour le jeu de rôle GODS. Les briseurs de chaînes – Ce scénario mène les Élus dans la jungle de Tuuhle et jusqu’à la cité de Mandrin où ils devront lutter contre le plus ignoble des commerces...   [click here for more]
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Gods - Character booklet - English Version

Gods - Character booklet - English Version


The Character booklet contain an expended character sheet, notes section to write down your adventures, and a usefull reminder of the rules.  ...   [click here for more]
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Gods - Oracle Screen - English Version

Gods - Oracle Screen - English Version


This 3 panel screen, A4 format in landscape provide the Oracle with all the usefull tables and rules reminder to help him in his tasks. The otherside of the screen shows an immersive pictures of the wildland for the players. ...   [click here for more]
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Gods - Short Stories collection - English Version

Gods - Short Stories collection - English Version


Short stories collection to explore the universe of Gods A RAT IN CHAINS - Franck Ferric THREE HEARTS OF THE NORTH - Franck Ferric THE SNAKE STONE - Franck Ferric BLOOD TEARS - Bastien Lecouffe Deharme THE EMPIRE DOES NOT LIKE TO WASTE - Justine Niogret SKELETON - Justine Niogret THE MASK - Justine Niogret THE VULTURE - Justine Niogret ...   [click here for more]
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Gods - The Reaper Dragon's Girl

Gods - The Reaper Dragon's Girl


“The diviners foresee the inexorable expansion of the Empire. But also the means to ruin it. Somewhere in the east they sense someone coming. He carries in his veins the royal blood of Lux, and in his arms the Child of the Black Sun, who will cause the decline of the servants of the One...” A story set in the dark and desperate world of GODS. ...   [click here for more]
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Gods: Ecran de l'Oracle

Gods: Ecran de l'Oracle


Cet écran de jeu en trois volets contient un rappel des règles de GODS, disponibles en un coup d’oeil, afin d’aider au mieux l’Oracle dans sa tâche. ...   [click here for more]
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Gods: Kit Découverte - Quand Eshmaraddon sera le poing

Gods: Kit Découverte - Quand Eshmaraddon sera le poing


Je suis celui qui a parcouru le pays. Je suis la voix de la nature sauvage. Je suis le visage des hommes. Je suis arrivé dans le Nord glacial et le Pays des Cornes, où seuls les plus forts peuvent faire circuler leur sang dans des veines gelées. Je suis venu vers le Sud et j’ai vu la Forêt. J’ai entendu les Anciens parler à travers les branches dans le murmure des vents. Je suis allé à l’Ouest...   [click here for more]
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GODS: Les Filles du Fauche Dragon

GODS: Les Filles du Fauche Dragon


« Les devineresses voient l’inexorable expansion de l’Empire. Mais aussi le moyen de le ruiner. Quelque part, à l’est, elles sentent venir quelqu’un. Qui porte dans ses veines le sang royal de Lux. Et dans ses bras l’Enfant du Soleil Noir, qui causera le déclin des servants de l’Unique… » Une histoire dans le monde sombre et désespéré de GODS. ...   [click here for more]
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Gods: Livret de Personnage

Gods: Livret de Personnage


Le livret de personnage contenant une feuille de personnage étendue avec une section pour la prise de note et un rappel des règles utiles.  ...   [click here for more]
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Gods: Nouvelles

Gods: Nouvelles


Collections de courtes nouvelles pour explorer l'univers de Gods UN RAT AUX FERS - Franck Ferric TROIS COEURS DU NORD - Franck Ferric LES PIERRES AUX SERPENTS - Franck Ferric LARMES DE SANG - Bastien Lecouffe Deharme L’EMPIRE N’AIME PAS GÂCHER - Justine Niogret SQUELETTE - Justine Niogret LE MASQUE - Justine Niogret LA VAUTOUR - Justine Niogret ...   [click here for more]
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Gods: Set de Cartes

Gods: Set de Cartes


Un set présentant toutes les cartes des régions Gods ainsi que la carte global des Terres Sauvages. ...   [click here for more]
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Gods: The Art of Gods

Gods: The Art of Gods


Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.  Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif insatiable de liberté et de pouvoir.  Alors vint la fin du Premier Âge.  Alors vint le temps de l’oubli.  Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu. ...   [click here for more]
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Historia - Des Mages et des Brigands

Historia - Des Mages et des Brigands


Des Mages et des Brigands, des Pleutres et des Héros est un supplément pour le jeu de rôle Historia qui vous plonge dans les origines du monde. Il s’agit d’une introduction narrative de la Vestérie et de ses plus illustres personnages, de la plume même de Carolino le Sage. ...   [click here for more]
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Historia - Livre d'Aventure

Historia - Livre d'Aventure


Le Livre d’Aventures est un supplément pour le jeu de rôle Historia et contient une série de 9 aventures. Vous pouvez les relier sous forme d’une campagne qui conduira les personnages du rang 1 au rang 3 (niveaux 1 à 16) pendant qu’ils explorent l’âme de la Vestérie. Une Question d’honneur par Matt Forbeck Tant Que Vivray par Alex...   [click here for more]
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Historia - livre de règles

Historia - livre de règles


Historia, un univers de Renaissance et de Dark Fantasy pour la 5e édition « …en vérité, les révolutionnaires ne sont parfois rien de plus que des subversifs qui ont réussi leur coup. La vérité objective ne devrait pas exister, car elle est un prisme iridescent. Chacune de ses facettes brille différemment selon l’endroit où vous vous placez, et...   [click here for more]
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Hunter: Le Jugement - Affaire Classée

Hunter: Le Jugement - Affaire Classée


“Dites toute la verite, mais dites-la sous un certain angle. Le succes s'affirme par des voies detournees.” —Emily Dickinson   L’ami de Daria, Sam, est mort il y a trois ans, mais maintenant, il est de retour. Elle espère que la cellule des Chasseurs va pouvoir l’aider à comprendre ce qui se passe. Est-ce qu’il s’agit juste d’un sosie ou est-ce que les...   [click here for more]
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Hunter: Le Jugement - Son dernier tour

Hunter: Le Jugement - Son dernier tour


“Si un artiste veut essayer de mordre dans du fer chauffe au rouge, qu'il s'assure d'abord d'avoir de bonnes dents.”  Harry Houdini Dans la ville de Rochefort, dans le Massachusetts, le célèbre prestidigitateur reconverti en « chercheur en quête de vérités paranormales », Aaron Phelps, disparaît. Il laisse derrière lui le seul mystère qu’il n’a pas pu résoudre : la...   [click here for more]
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Kult, Divinité Perdue - Taroticum et autres récits

Kult, Divinité Perdue - Taroticum et autres récits


KULT - Taroticum et autres récits Taroticum et autres récits contient sept scénarios indépendants pour KULT : Divinité Perdue. Prenant place à travers l’espace et le temps, ils explorent diverses facettes de l’univers de KULT. Chacune de ces aventures est conçue pour être rapide et facile à prendre en main. Taroticum Taroticum...   [click here for more]
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L'Empire des Cerisiers - Le Yami Monogatari

L'Empire des Cerisiers - Le Yami Monogatari


 "La mort et la vie ne sont-elles pas une seule et même chose ? Chacune naît de l’autre dans un cycle immuable. Mais si ce qui est mort se refuse à nourrir la graine, alors il en sera fini de l’univers. Étrangement, ceux qui vivent et se refusent à mourir sont vénérés, tels Nanda, l’Empereur immortel, et les kami. Pourtant, n’est-ce pas un aussi grand...   [click here for more]
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L'Empire des Cerisiers: Contes anciens des Yokai

L'Empire des Cerisiers: Contes anciens des Yokai


"Sho-Sho-Shojoji, dans le jardin du temple Shojoji C’est une nuit de clair de Lu-Lu-Lune ! Venez tous dehors ! Nous sommes tous des amis ! Mes amis tanuki, jouons du tambour sur notre ventre Pon po ko pon no pon ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas...   [click here for more]
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L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Guide du Joueur

L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Guide du Joueur


Les dieux n'échappent pas aux serments et aux prophéties "À l'aube des temps, la guerre entre les dieux et les titans changea à jamais le paysage de Thyléa. Des millénaires plus tard, les premiers mortels apparurent, portés par des navires et des dragons.   Les Seigneurs Dragons renversèrent les titans il y a 500 ans et forgèrent le Serment de Paix....   [click here for more]
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Les Auberges Remarquables

Les Auberges Remarquables


Les Auberges Remarquables : de la table au comptoir est le guide de référence des meilleurs établissements de fantasy. Il vous permettra de créer vos propres lieux de jeu et de leur donner vie. Ce supplément richement détaillé de 104 pages introduit de nombreuses options, plusieurs modèles d’auberges que vous pourrez directement intégrer dans vos aventures, des...   [click here for more]
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Les Mystères du U-Boot

Les Mystères du U-Boot


LE MYSTÈRE DE L’U-BOOT UN ENLÈVEMENT. UNE CARTE. UN U-BOOT PERDU. Il se passe quelque chose de louche à Paris. L’enlèvement du journaliste Pierre Martin semble lié à une expédition marine sur l’île-royaume de Sitomeyang, à l’autre bout du globe. Des indices pointent vers la mystérieuse organisation de la Pieuvre, dont les tentacules s’étendent...   [click here for more]
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LexOccultum - Le Mystère Übel Staal - Aventure

LexOccultum - Le Mystère Übel Staal - Aventure


LexOccultum - Le Mystère Übel Staal - Aventure Il y a un an de cela, le célèbre occultiste Übel Staal s’est décidé à revendre un objet très particulier, en sa possession depuis près de vingt ans. Il savait déjà à l’époque qu’il était dangereux de posséder un tel objet, c’était pratiquement une sentence de mort. Le vendeur était un vieux kabbaliste qui avait...   [click here for more]
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LexOccultum - Roi-de-Rats - Campagne

LexOccultum - Roi-de-Rats - Campagne


LexOccultum - Roi-de-Rats - Campagne Roi-de-Rats est une campagne majeure et une source d’informations sur le Paris du XVIIIe siècle. Dans cette aventure, les joueurs dévoileront la vérité sur la cour des Miracles, les tréfonds de Paris et le mythe entourant la descendance secrète d’un roi. Dans Roi-de-Rats les héros affronteront les...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Chants du Soleil & de la Lune

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Chants du Soleil & de la Lune


Chants du Soleil Chaque aube dévoile des merveilles aux change-formes de Gaïa. À chaque fois qu’Hélios s’élève à l’horizon, c’est un nouveau jour qui les attend, empli de secrets à découvrir, de complots à déjouer et d’occasions de résister au nom de Gaïa et de tous ceux qu’Elle appelle ses enfants. Chants de la Lune Chaque crépuscule apporte...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Espèces Menacées

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Espèces Menacées


Les autres enfants de Gaïa Les Garous ne sont pas les seuls change-formes qui rôdent de par le monde. Dans les profondeurs des océans et des plus ténébreuses jungles, d’autres comme eux chassent là où ils n’osent s’aventurer ou se mettent en quête de secrets vitaux dans leur lutte contre le Ver. Tandis que les araignées tissent avec une même adresse leurs toiles et...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre de Cuisine

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre de Cuisine


La nation garou Chaque tribu de loups-garous a des traditions, des légendes et des coutumes uniques. Ces histoires continuent de vivre dans les récits des nobles Crocs d'Argent, des rares Siberakh, des Hurleurs Blancs depuis longtemps disparus, et même dans ceux des Danseurs de la Spirale Noire corrompus. Un peu de cette culture se dévoile dans la relation que ces tribus ont...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre du Ver

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre du Ver


Dans l’étreinte du Corrupteur Du royaume umbral de Malféas aux conseils de direction de Pentex et de ses filiales, les serviteurs du Ver complotent pour éliminer Gaïa. Les fomori difformes, monstrueux flaïels et change-formes souillés lacèrent le monde de leurs griffes corrosives. Les incarnae Maeljin kidnappent ceux que la société oublie ou ignore pour peupler leurs royaumes...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Les Hurleurs Blancs

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Les Hurleurs Blancs


Livre de Tribu: Les Hurleurs Blancs Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là, et leur histoire ne se résume pas à cela. Ils méritent qu’on se souvienne d’eux, aussi bien pour leur passé que pour...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Rage à Travers le Monde

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Rage à Travers le Monde


À travers le monde La guerre que les Garous mènent contre le Ver est globale. Ils luttent dans un conflit tripartite en Amazonie, qui les oppose aux forces du Destructeur aussi bien qu’à des change-formes locaux qui n’apprécient pas leur intrusion. Le Printemps arabe, pourtant source de grands espoirs, sert de couverture aux méfaits de leurs ennemis au Caire. Dans la péninsule...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Umbra, l'ombre de velours

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Umbra, l'ombre de velours


UMBRA, l'ombre de velours Au-delà du monde matériel Seuls les Garous les plus fous pensent pouvoir remporter la guerre contre le Ver dans le seul monde matériel. Certains utilisent la Penumbra comme un raccourci, un lieu de rassemblement ou un endroit dans lequel placer des pièges destinés à leurs ennemis spirituels. D’autres empruntent...   [click here for more]
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L’Empire des Cerisiers: La Légende des Cerisiers

L’Empire des Cerisiers: La Légende des Cerisiers


Le papillon bat des ailes Comme s’il désespérait De ce monde » Kobayashi Issa (1753-1828) Cet ouvrage contient six scénarios explorant l’univers de L’Empire des Cerisiers : Meurtre au sanctuaire des Lucioles : les mésaventures du Festival des Lucioles n’étaient qu’un début et l’ombre d’un puissant yôkai plane sur l’Empire. Faire tomber...   [click here for more]
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L’Empire des Cerisiers: QUand Murmure les Cerisiers

L’Empire des Cerisiers: QUand Murmure les Cerisiers


Sakura ga sasayaku toki, Quand murmurent les cerisiers « Kagome Kagome l’oiseau est dans sa cage Quand sortiras-tu, le soir à l’aube La grue et la tortue ont glissé Qui est désormais dans ton dos » — Traduction des étranges paroles du jeu d’enfant « Kagome Kagome » Ce supplément contient de nouvelles informations sur « l’île longue » de Naga-shima ainsi que quatre scénarios....   [click here for more]
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Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Le Prix à Payer

Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Le Prix à Payer


Avez-vous l’étoffe d’un héros ? Il est parfois des choix que l’on voudrait ne jamais faire. Des décisions dont on aimerait tant que d’autres les prennent à notre place. Mais les héros ne se défilent pas. Ils n’ont pas d’échappatoire. Quand l’heure est venue de choisir, ils ne reculent pas. Ils font ce que personne d’autre ne pourrait ou n’oserait faire...   [click here for more]
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Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Rouen Brûle-t-elle?

Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Rouen Brûle-t-elle?


XV : Rouen brûle-t-elle ? est un cadre de jeu pour Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire qui présente Rouen et sa région. Il vous invite à interpréter des mages des Traditions dans un XXIe siècle alternatif dans lequel la guerre de l’Ascension a été remportée par la Technocratie. Cet ouvrage inclut : • Une brève histoire de Rouen et de ses mystères. • Une présentation...   [click here for more]
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Maléfices: Enquêtes du Club Pythagore

Maléfices: Enquêtes du Club Pythagore


Enquêtes du Club Pythagore est un recueil de 2 scénarios pour le jeu de rôle Maléfices Une étrange maison de poupée Contactés pour faire leur première visite au mystérieux « Club Pythagore », comment résister à l’attrait de la curiosité ? Voici donc les personnages devant la porte d’une des vieilles demeures des arcades du Palais Royal… À peine sont-ils confortablement...   [click here for more]
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Maléfices: Enquêtes Maléficieuses

Maléfices: Enquêtes Maléficieuses


Enquêtes Maléficieuses est un recueil de 2 scénarios inédits pour le jeu de rôle Maléfices Une nuit de Cléopâtre Quoi de plus sympathique et convivial qu’un réveillon chez un ami, dans sa maison de campagne proche de Paris ? Surtout quand l’hôte a laissé entendre qu’un secret jusqu’ici bien gardé y serait révélé ! Alors pourquoi faudrait-il que le destin s’en...   [click here for more]
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Mutant : Crève, carnivore, crève!

Mutant : Crève, carnivore, crève!


Elle n’entendait plus que les palpitations de son coeur.    L’air empestait la poudre et le sang. Calant la crosse de son lourd fusil contre son épaule, elle visa de nouveau les bâtiments en ruine au pied de la colline. En bas, entre des épaves de voitures, gisaient trois corps. Des ennemis. Des ennemis imprudents. Des ennemis morts. Mais il y en avait d’autres. Elle...   [click here for more]
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Mutant : l'océan de la mort

Mutant : l'océan de la mort


Le vent gagna en force et les vagues se déchaînèrent, démesurées. La barge de bric et de broc oscilla et grinça sous l’effort, prenant l’eau glacée à chaque nouvel assaut des flots. Nous avions quitté l’Arche à l’aube pour prendre la direction des plateformes pétrolières à l’horizon, au nord. Mais à présent, les murs liquides et les rideaux de pluie nous les cachaient tout...   [click here for more]
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Mutant : la guerre éternelle

Mutant : la guerre éternelle


Lentement, le robot redémarre. Il sent ses circuits s’éveiller, se connectant en ligne système après système. La recharge et les réparations sont achevées. Le robot effectue un diagnostic rapide de ses principales fonctions. Soixante-treize pour cent de capacité. Il faudra bien s’en contenter. L’ordre doit être exécuté. Le robot sort son fusil laser et se met en position...   [click here for more]
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Mutant: Hôtel Imperator

Mutant: Hôtel Imperator


Dans la pièce faiblement éclairée, des hommes et des femmes à la mine sérieuse sont assis autour d’une longue table. Au bout, un homme aux longs cheveux argentés, vêtu d’un costume noir, préside la réunion. L’iris et la pupille de son oeil gauche sont manquants, et la cornée présente une couleur bleu glacé anormale. Une vieille machine posée sur la table projette sur le mur...   [click here for more]
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Mutant: Mechatron

Mutant: Mechatron


10/07/2153, 0617. Tout le personnel humain doit immédiatement évacuer l’usine de production Mechatron-7, sur ordre direct du commandement central de Noatun. Le contrôle de Mechatron-7 doit être temporairement transféré au cogit IA NODOS, afin de garantir la pérennité de la production. Dans une immense usine cachée sous l’océan, une armée de robots continue...   [click here for more]
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ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne

ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne


Même les dieux ne peuvent échapper aux serments et aux prophéties… À l’aube des temps, la guerre entre les dieux et les titans changea à jamais le paysage de Thyléa. Des millénaires plus tard, les premiers mortels apparurent, portés par des navires et des dragons. Les Seigneurs Dragons renversèrent les titans il y a 500 ans...   [click here for more]
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