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« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais… vous avez ma sympathie. »
L’espace est immense, obscur et hostile. Les rayons gamma et les rafales de neutrinos issus d’étoiles mourantes vous cuisent tout vif, les trous noirs vous réduisent en miettes et le vide lui-même vous fait bouillir le sang et vous grille la cervelle. Vous pouvez essayer de crier : personne... [click here for more] |
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$26.70
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Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes oculaires, et ton casque déformé fusionne avec ton crâne tandis que les armes biochimiques te... [click here for more] |
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$21.36
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Assassin's Creed© le jeu de rôle officiel, est un jeu de rôle sur table dans lequel les joueurs jouent le rôle de Descendants, héritiers modernes d'anciens membres de la Confrérie des Assassins. En utilisant la technologie Animus pour accéder à leurs souvenirs ancestraux, ils se joignent à la guerre secrète contre les Templiers, risquant tout ce qu'ils ont pour préserver le libre arbitre... [click here for more] |
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BIENVENUE DANS LE MONDE DU COLOSTLE
Préparez-vous à vous perdre dans un monde issu de votre propre imagination, mais en vous laissant guider par les règles de ce livre. C’est un jeu de rôle en solo, auquel vous pouvez jouer sans personne d’autre !
Rédigez le journal de votre personnage tandis qu’il explore les étranges contrées du Colostle, un château si colossal que ses pièces abritent... [click here for more] |
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$23.49 $11.75
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Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !
Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se... [click here for more] |
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Night City est vorace, choomba ! Elle veut plus de lieux, plus de gens, plus de trucs. Plus ! Plus ! Toujours plus ! Elle n’est jamais rassasiée, comme toi. Tu as toujours envie de rajouter un petit quelque chose dans tes campagnes pour basculer au bord du Gouffre.
Voilà l’objectif d’Interface RED. Dans ce premier volume, vous découvrirez une série d’articles... [click here for more] |
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$12.82
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Cyberpunk RED - Kit de démarrage
Depuis que la Quatrième Guerre corporatiste est terminée, les gros poissons ont regagné leur tanière pour panser leurs plaies. Maintenant, les autres habitants doivent se débrouiller seuls dans un monde en ruine.
Parfait. Vous avez des prises d’interface aux poignets, du métal dans les bras et des puces greffées dans le crâne.... [click here for more] |
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$16.02
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Cyberpunk RED - Livre de règles
Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !
Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes... [click here for more] |
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$26.70
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Night City est une ville immense où règnent les fêtes endiablées, les cadavres et la lumière des néons. Sous la fine couche de publicité et de crasse, elle a des histoires à raconter. Des récits faits de gangs cruels, d’intelligence artificielle maléfique et d’amour. Vous allez rencontrer des mercenaires et des stars de cinéma séduisants, et même faire un tour en sousmarin. Vous... [click here for more] |
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$24.03
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Games Workshop, Warhammer, White Dwarf, Citadel Miniatures et Défis Fantastiques, autant de noms qui rappellent de fabuleux souvenirs à des millions de personnes dans le monde. L’impact de Games Workshop et de Défis Fantastiques sur le paysage culturel et ludique a été considérable. Mais comment tout cela a-t-il véritablement commencé ?
Depuis ses... [click here for more] |
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$42.71 $21.36
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Bienvenue à Dunwall
« C’est à toi qu’il appartient d’exploiter à bon escient le présent que je te fais, comme à d’autres avant toi. À présent, je te renvoie vers ton monde, mais sache que je t’observerai avec grand intérêt. »
Le jeu de rôle Dishonored vous transporte dans l’Empire des Îles et au-delà, au beau milieu des conspirations et... [click here for more] |
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$16.02
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ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE-DÉSERT
Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde.
Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent... [click here for more] |
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$32.04
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Aux confins du vaste Imperium tourne Arrakis, une planète-désert hostile. En ce lieu impitoyable, pas une goutte d’eau ne tombe et les gens mènent une existence spartiate dans les cités étouffantes du pôle nord. Or Arrakis est aussi le plus important monde de l’Univers connu, car il est le seul à produire le Mélange.
L’épice représente tout. Pour certains, elle allonge l’espérance... [click here for more] |
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$18.69
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En 2077, la guerre nucléaire a réduit la majeure partie de la planète en cendres. De ces cendres, une nouvelle civilisation émergera au prix d’un long combat. Une civilisation que vous façonnerez.
Comment allez-vous remodeler le monde ? Rejoindrez-vous une bande de vaillants survivants pour combattre tous les autres et fonder votre propre colonie ? Ferez-vous équipe... [click here for more] |
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$26.70
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L’Hiver d’Atome est une quête non linéaire, en monde ouvert et bourrée d’action pour Fallout : le jeu de rôle. Elle peut amener des personnages débutants du niveau 1 au niveau 17, voire au-delà. Ce livre décrit le décor du Commonwealth, en se concentrant sur divers lieux emblématiques tirés de Fallout 4, et y ajoute de nombreux lieux et colonies inédits.
L’ouvrage fournit une... [click here for more] |
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$48.05 $24.03
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Un groupe de médecins et d’autres types de soignants ont fondé une clinique dans les locaux de l’« hôpital Mt. Sin », un ancien hôpital en plein milieu d’une ville en ruine. L’endroit propose des traitements pour toutes sortes de problèmes médicaux et est en activité depuis plus d’un an. Au cours des six derniers mois, Mt. Sin s’est mis à accueillir un afflux de drogués... [click here for more] |
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$5.33
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Ils formèrent un cercle autour du mendiant de Varassa et écoutèrent sa chanson, tous assis près du feu de camp. Il parla de marcheurs, de lycans et d’autres sujets effroyables, toute la nuit durant il leur chanta ses peurs :
« Quelque chose repose au-delà des montagnes, au-delà des hurlements, au-delà de la brume, une entité qui se dissimule derrière un coeur de pierre... [click here for more] |
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$29.37
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On raconte que les six premiers elfes des Contrées Interdites – ceux-là mêmes qui plantèrent les arbres, creusèrent les sillons des rivières et offrirent un refuge aux animaux – réunirent leurs rubis dans la couronne royale, Stanengist, une fois leur mission accomplie. Son nom signifie « les pierres enchâssées ». Dans la coiffe prestigieuse, ils profitaient d’un repos bien... [click here for more] |
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$18.69
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Adventures in the Wildlands presents four scenarios for the GODS Role Playing Game.
The Chain Breakers – This scenario leads the Chosen Ones into the jungle of Tuuhle and to the city of Mandrin where they will have to fight against soldiers from the Empire of the Black Sun.
Keep Me from My Friends – From Thalos to the land of the Horde, the Chosen Ones will be on a mission to track down... [click here for more] |
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$35.00 $17.50
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« Alors l’ébène se révélera plus fort que le fer, au point de pouvoir le briser »
Une Prophétie de Mille Ans (fragment)
Ce supplément propose quatre scénarios pour le jeu de rôle GODS.
Les briseurs de chaînes – Ce scénario mène les Élus dans la jungle de Tuuhle et jusqu’à la cité de Mandrin où ils devront lutter contre le plus ignoble des commerces... [click here for more] |
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$37.37 $18.69
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" The Gods were blind to the world around them. In their genocidal hubris, they did not see that the corruption had taken hold of them. Akhat shed one last tear for this doomed world before expiring."
– A Prophecy of a Thousand Year (fragments)
This tome hands the Oracle the keys to the world of GODS.
In this book you will discover, among other terrible things,... [click here for more] |
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$45.00 $22.50
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The Character booklet contain an expended character sheet, notes section to write down your adventures, and a usefull reminder of the rules. ... [click here for more] |
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$5.00 $2.50
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You are a Chosen One.
One of the few who have heard the call of the forgotten gods, standing ready to write your own legend.
You bear a Shard, a mysterious object, symbol of the link between you and your god.
As the link evolves, the Shard becomes more powerful.
The winds whisper the names of the Old Gods once again. The Shards are the instruments of your glory, together you are the messengers... [click here for more] |
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$55.00 $27.50
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Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés. Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l’oubli.
Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu.
Le Culte... [click here for more] |
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$58.73 $29.37
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« Les dieux ont été aveugles à ce qu’il se passait, trop fiers d’eux, satisfaits d’avoir perpétré un génocide, incapables de voir que la corruption avait déjà posé la main sur eux. Alors, Akhat versa une dernière larme pour ce monde condamné avant de succomber. »
Une Prophétie de Mille Ans (Fragment)
Oracle, les plus grands secrets de... [click here for more] |
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$48.05 $24.03
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The Gods Map Pack contain all the map of each region the wildlands and the map of al the Wildlands. ... [click here for more] |
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$15.00 $7.50
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This 3 panel screen, A4 format in landscape provide the Oracle with all the usefull tables and rules reminder to help him in his tasks. The otherside of the screen shows an immersive pictures of the wildland for the players. ... [click here for more] |
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Short stories collection to explore the universe of Gods
A RAT IN CHAINS - Franck Ferric
THREE HEARTS OF THE NORTH - Franck Ferric
THE SNAKE STONE - Franck Ferric
BLOOD TEARS - Bastien Lecouffe Deharme
THE EMPIRE DOES NOT LIKE TO WASTE - Justine Niogret
SKELETON - Justine Niogret
THE MASK - Justine Niogret
THE VULTURE - Justine Niogret
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$10.00 $5.00
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I am the one who traveled the land.
I am the voice of the Wild.
I am the face of the men.
I have come to the cold North and the Land of the Horns, where only the strong can keep the blood flowing through the cold veins.
I have come South, and I saw the Forest. I heard the Ancients talking through the branches in the whisper of the winds.
I... [click here for more] |
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“The diviners foresee the inexorable expansion of the Empire. But also the means to ruin it. Somewhere in the east they sense someone coming. He carries in his veins the royal blood of Lux, and in his arms the Child of the Black Sun, who will cause the decline of the servants of the One...”
A story set in the dark and desperate world of GODS. ... [click here for more] |
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Cet écran de jeu en trois volets contient un rappel des règles de GODS, disponibles en un coup d’oeil, afin d’aider au mieux l’Oracle dans sa tâche. ... [click here for more] |
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$26.70 $13.35
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Je suis celui qui a parcouru le pays. Je suis la voix de la nature sauvage. Je suis le visage des hommes. Je suis arrivé dans le Nord glacial et le Pays des Cornes, où seuls les plus forts peuvent faire circuler leur sang dans des veines gelées. Je suis venu vers le Sud et j’ai vu la Forêt. J’ai entendu les Anciens parler à travers les branches dans le murmure des vents. Je suis allé à l’Ouest... [click here for more] |
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« Les devineresses voient l’inexorable expansion de l’Empire. Mais aussi le moyen de le ruiner. Quelque part, à l’est, elles sentent venir quelqu’un. Qui porte dans ses veines le sang royal de Lux. Et dans ses bras l’Enfant du Soleil Noir, qui causera le déclin des servants de l’Unique… » Une histoire dans le monde sombre et désespéré de GODS. ... [click here for more] |
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$16.02 $8.01
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Le livret de personnage contenant une feuille de personnage étendue avec une section pour la prise de note et un rappel des règles utiles. ... [click here for more] |
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$5.34 $2.14
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Collections de courtes nouvelles pour explorer l'univers de Gods
UN RAT AUX FERS - Franck Ferric
TROIS COEURS DU NORD - Franck Ferric
LES PIERRES AUX SERPENTS - Franck Ferric
LARMES DE SANG - Bastien Lecouffe Deharme
L’EMPIRE N’AIME PAS GÂCHER - Justine Niogret
SQUELETTE - Justine Niogret
LE MASQUE - Justine Niogret
LA VAUTOUR - Justine Niogret
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$10.68 $5.34
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Un set présentant toutes les cartes des régions Gods ainsi que la carte global des Terres Sauvages. ... [click here for more] |
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Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés.
Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l’oubli.
Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu. ... [click here for more] |
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$32.04 $16.02
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Des Mages et des Brigands, des Pleutres et des Héros est un supplément pour le jeu de rôle Historia qui vous plonge dans les origines du monde. Il s’agit d’une introduction narrative de la Vestérie et de ses plus illustres personnages, de la plume même de Carolino le Sage. ... [click here for more] |
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$8.01
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Le Livre d’Aventures est un supplément pour le jeu de rôle Historia et contient une série de 9 aventures. Vous pouvez les relier sous forme d’une campagne qui conduira les personnages du rang 1 au rang 3 (niveaux 1 à 16) pendant qu’ils explorent l’âme de la Vestérie.
Une Question d’honneur par Matt Forbeck
Tant Que Vivray par Alex... [click here for more] |
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$36.31 $18.15
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Historia, un univers de Renaissance et de Dark Fantasy pour la 5e édition
« …en vérité, les révolutionnaires ne sont parfois rien de plus que des subversifs qui ont réussi leur coup. La vérité objective ne devrait pas exister, car elle est un prisme iridescent. Chacune de ses facettes brille différemment selon l’endroit où vous vous placez, et... [click here for more] |
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$26.64
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Vous avez vu ce qui devait rester secret, quand le voile s’est levé sur le monde occulte et les monstres qui y rôdent.
Vous avez étudié les tragédies que ces monstres laissent dans leur sillage, et observé les victimes qu’ils traquent.
Vous avez pris la mesure de leur influence et assisté à la corruption des organisations fondées pour les contenir.
Et vous avez juré d’y... [click here for more] |
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$29.37
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“Dites toute la verite, mais dites-la sous un certain angle. Le succes s'affirme par des voies detournees.”
—Emily Dickinson
L’ami de Daria, Sam, est mort il y a trois ans, mais maintenant, il est de retour. Elle espère que la cellule des Chasseurs va pouvoir l’aider à comprendre ce qui se passe. Est-ce qu’il s’agit juste d’un sosie ou est-ce que les... [click here for more] |
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“Si un artiste veut essayer de mordre dans du fer chauffe au rouge, qu'il s'assure d'abord d'avoir de bonnes dents.”
Harry Houdini
Dans la ville de Rochefort, dans le Massachusetts, le célèbre prestidigitateur reconverti en « chercheur en quête de vérités paranormales », Aaron Phelps, disparaît. Il laisse derrière lui le seul mystère qu’il n’a pas pu résoudre : la... [click here for more] |
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Le Set d’archétypes de KULT : Divinité Perdue contient les fiches de référence des 25 archétypes disponibles dans le livre de règles de KULT : Divinité Perdue, facilitant ainsi la création de personnage. En outre, ce set inclut 6 fiches de référence détaillant les Actions basiques des joueurs ainsi que 6 feuilles de personnage vierges. ... [click here for more] |
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Kult : divinité perdue
L’humanité est piégée dans une illusion.
Nous ne voyons pas les grandes citadelles de Métropolis dominant nos plus hauts gratte-ciel.
Nous n’entendons pas les cris provenant des caves oubliées où des escaliers dissimulés mènent en Inferno.
Nous ne sentons pas le sang et la chair brûlée de ceux qui ont été... [click here for more] |
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KULT - Taroticum et autres récits
Taroticum et autres récits contient sept scénarios indépendants pour KULT : Divinité Perdue. Prenant place à travers l’espace et le temps, ils explorent diverses facettes de l’univers de KULT. Chacune de ces aventures est conçue pour être rapide et facile à prendre en main.
Taroticum
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"La mort et la vie ne sont-elles pas une seule et même chose ? Chacune naît de l’autre dans un cycle immuable. Mais si ce qui est mort se refuse à nourrir la graine, alors il en sera fini de l’univers. Étrangement, ceux qui vivent et se refusent à mourir sont vénérés, tels Nanda, l’Empereur immortel, et les kami. Pourtant, n’est-ce pas un aussi grand... [click here for more] |
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"Sho-Sho-Shojoji, dans le jardin du temple Shojoji C’est une nuit de clair de Lu-Lu-Lune ! Venez tous dehors ! Nous sommes tous des amis ! Mes amis tanuki, jouons du tambour sur notre ventre Pon po ko pon no pon ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas ! Ne perdez pas... [click here for more] |
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Les dieux n'échappent pas aux serments et aux prophéties
"À l'aube des temps, la guerre entre les dieux et les titans changea à jamais le paysage de Thyléa. Des millénaires plus tard, les premiers mortels apparurent, portés par des navires et des dragons.
Les Seigneurs Dragons renversèrent les titans il y a 500 ans et forgèrent le Serment de Paix.... [click here for more] |
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