El mundo de Greenscape discurre en un futuro distópico y postapocalíptico, resultado de un cataclismo provocado por la madre naturaleza en respuesta a la irresponsable conducta del ser humano. Durante siglos, un simple parpadeo para el planeta, los hombres arruinaron el mundo al que pertenecían. Big Mamma, despertó ante los continuos desmanes de sus hijos predilectos y desató su ira, aniquilando... [click here for more]
Un gran poder…
No importa si eres un guardián galáctico, procedente de un lejano planeta, o un vigilante callejero en la jungla de asfalto. ¡Escucha la llamada del poder!
Hace falta algo más que ponerse una capa y un disfraz para ser un héroe. Es necesario tener agallas, determinación y estar dispuesto a hacer sacrificios. Para ser un superhéroe hace falta ser de una fibra especial,... [click here for more]
Un héroe se define por sus aliados y enemigos. ¡En Lankhmar lo difícil consiste en saber diferenciarlos!
Como director de juego, agradecerás tener valores ya preparados para más de un centenar de personajes únicos y originales, extraídos de las novelas y listos para usarse como aliados o adversarios. Incluye un suculento bestiario, describiendo unas cincuenta criaturas procedentes... [click here for more]
Las novelas de Fafhrd y el Ratonero gris, de Fritz Leiber, dieron origen al término ‘Espada y brujería’. En este compendio encontrarás las indicaciones necesarias para crear personajes en el mundo de Newhon, con reglas específicas que le darán color a los lankhmarianos, mingoles, norteños, y otros habitantes de ese fantástico mundo. Incluye un capítulo dedicado al equipo, reglas para... [click here for more]
Expande tu campaña desde la ciudad de Lankhmar hasta los profundos mares de Newhon. Este suplemento incluye todo lo que necesitas para crear historias basadas en la navegación en Lankhmar o cualquier otra ambientación de fantasía para Savage Worlds, incluyendo:
Descripción de los mares de Nehwon.
Nuevas ventajas, desventajas, poderes y reglas de ambientación relacionadas con el mundo marino.
Barcos
Un... [click here for more]
Robar el yate de un noble, ser expulsados de la Anguila Plateada y detener el avatar de un dios demente. Un día cualquiera en la ciudad de los ladrones…
En estas páginas encontrarás catorce historias salvajes que desatar sobre tu ladino grupo de tunantes. Encárgales la tarea de descubrir el origen de la misteriosa bruma roja que acosa la ciudad antes de que estalle una guerra entre... [click here for more]
SEVILLA TIENE UN COLOR ESPECIAL…
Durante demasiado tiempo, la humanidad abusó de la naturaleza, pensando solo en sus propios intereses. Hoy, Big Mamma se ha despertado y está muy, pero que muy enfadada.
Sevilla verde es un ejemplo de cómo verdificar vuestra ciudad natal en el universo de Greenscape. Aquí encontrarás más información sobre cómo ha sobrevivido la humanidad... [click here for more]