“Bad Things” es la aventura ganadora del primer desafío que desde CÓDICE organizamos hace ya un tiempo, para que cualquiera de vosotros pudiese publicar con nosotros una aventura con un acabado cuidado y atractivo.
En ella un pequeño grupo de investigadores deberán resolver un macabro crimen ocurrido hace años en una pequeña localidad de la América profunda: Raven s Valley. Todos los... [click here for more]
“EL ÁRBOL DE LA VIDA” es la aventura ganadora del sorteo entre módulos que se presentaron a concurso en las NetCon17, siendo la finalista editada y maquetada por CÓDICE, para que cualquiera de vosotros pudiese publicar con nosotros una aventura con un acabado cuidado y atractivo.
Durante la segunda guerra mundial, un pequeño grupo de personajes del bando aliado, sin nada que perder, deberán... [click here for more]
“EL ÁRBOL DE LA VIDA” es la aventura ganadora del sorteo entre módulos que se presentaron a concurso en las NetCon17, siendo la finalista editada y maquetada por CÓDICE, para que cualquiera de vosotros pudiese publicar con nosotros una aventura con un acabado cuidado y atractivo.
Durante la segunda guerra mundial, un pequeño grupo de personajes del bando aliado, sin nada que perder, deberán... [click here for more]
“La vida oculta de Vicente Puig” sumergirá a tus jugadores en una truculenta partida de investigación. En ella, una preocupada esposa contrata los servicios del grupo de investigadores para que encuentren a su esposo, del que no tiene noticias desde hace días. Para descubrir la verdad que se oculta detrás del caso, tus jugadores tendrán que poner a prueba sus capacidades detectivescas, tratar... [click here for more]
Como resultado del concurso Códice que realizamos hace unos meses, Abraham Castro "Zero" y Zapo Valenzuela nos traen "Las dos caras de Eva", dos aventuras que recuerdan a las clásicas novelas de investigación, aderezadas con un toque de thriller, suspense y sorprendentes giros finales, donde nada es lo que parece y todos ocultan oscuros secretos. ... [click here for more]
Si preguntáis a eminencias entre los sabios, os contarán que el germen de todo fueron tres ciudades fronterizas y varios pueblos muy próximos entre sí que, tras una prolongada época de paz donde el comercio las regó de forma generosa, hizo que todas desbordaran sus límites hasta fundirse en una sola.
Si preguntáis a los bardos y skaldos en las tabernas o en los soportales más concurridos,... [click here for more]