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 Title    Publisher    Price  
~Un Tono Violeta de Muerte (Un Escenario de Terror de Mythos para TSRPG)~

~Un Tono Violeta de Muerte (Un Escenario de Terror de Mythos para TSRPG)~


"Un Tono Violeta de Muerte" es un escenario de terror de Mito inspirado en los escritos de H.P. Lovecraft para TSRPG (Juego de Rol Compacto). Esta aventura toma lugar en 1969 en el norte del estado de Nueva York, es apropiada para de dos u ocho jugadores, y debería tomar entre tres y seis horas para completarse. Aunque existe la posibilidad de violencia, es principalmente un misterio investigativo. ...   [click here for more]
Skirmisher Publishing  $1.99

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Pathfinder 2ª ed. - El gran bazar

Pathfinder 2ª ed. - El gran bazar


¡Espera, que aún hay más! Al doblar la esquina de una calle de la ciudad, llegáis a un mercado donde se puede encontrar casi cualquier cosa. Echad un vistazo a los puestos del Gran Bazar mientras vuestros personajes examinan lo mundano y lo maravilloso, buscando el equipo perfecto para su próxima aventura. ¡Experimenta con un arma desconocida, pruébate un vestido de última...   [click here for more]
Devir  $14.00

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Warhammer Fantasy 4º ed. - Altdorf, la corona del Imperio

Warhammer Fantasy 4º ed. - Altdorf, la corona del Imperio


Altdorf es la capital del Imperio, el lugar donde nació Sigmar Heldenhammer. Se trata de la ciudad más populosa del Viejo Mundo y alberga muchos puntos de referencia conocidos y majestuosos. El Palacio Imperial y la Gran Catedral de Sigmar son edificios monumentales, mayores que barrios enteros de ciudades más pequeñas. Los Colegios de Magia dominan los bancos...   [click here for more]
Devir  $11.36

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Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco

Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco


Middenheim, famosa por su inexpugnabilidad y su ubicación en la cima del poderoso Fauschlag, que fue golpeado por el puño de Ulric, impone su autoridad a todos los que se encuentran bajo su imponente presencia. Fue tallada en roca viva por la inigualable habilidad de los enanos, y es una impresionante ciudad fortaleza donde Ulric, el Dios de la Guerra, el Invierno y los Lobos, reina de forma suprema....   [click here for more]
Devir  $11.36

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[Spanish] Cuentos de la milicia del Condado Solar: Corazón de Arena Volumen Uno

[Spanish] Cuentos de la milicia del Condado Solar: Corazón de Arena Volumen Uno


Corazón de Arena Volumen Uno: Cuentos de la milicia del Condado Solar es un libro de campaña más una aventura inicial para jugar partidas de RuneQuest en el Condado Solar de la región de Prax. Sus más de 100 páginas incluyen todo lo necesario para jugar partidas «policiacas» de acción e investigación con...   [click here for more]
Chaosium  $10.00

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El Anillo único - El corazón del yermo

El Anillo único - El corazón del yermo


El Corazón del Yermo es un recurso para El Anillo Único: Aventuras al borde del Yermo, que describe la tierras del Río y del Bosque: los valles del Anduin a lo largo de las orillas del Gran Río, y el impenetrable bosque Negro al este. Expande las descripciones proporcionadas en la Guía del Maestro del saber, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros para que los...   [click here for more]
Devir  $8.27

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El Anillo Único - Rivendel

El Anillo Único - Rivendel


Rivendel es el primer suplemento para la edición revisada de El Anillo Único, y traslada las aventuras al oeste: al otro lado de las montañas Nubladas. Allí se encuentra la Última Morada de Elrond y, más allá, las ruinas de los antiguos reinos de Arnor, Angmar y Eregion. Todo Eriador Oriental se presenta en detalle, incluyendo nuevos santuarios, lugares que...   [click here for more]
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Vaesen - Gran Bretaña e Irlanda míticas

Vaesen - Gran Bretaña e Irlanda míticas


Deja atrás el Norte Mítico y embárcate hacia las tierras neblinosas de Gran Bretaña e Irlanda. Explora las ajetreadas calles de Londres y descubre los secretos de la Rose House y de La Sociedad británica. Explora islas y recorre páramos desolados en busca de historias perdidas y restos antiguos En esta expansión del galardonado Vaesen - Juego de rol de horror nórdico, encontrarás...   [click here for more]
Devir  $15.15

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La llamada de Cthulhu - Berlín: la ciudad depravada

La llamada de Cthulhu - Berlín: la ciudad depravada


En el período posterior a la Gran Guerra, Berlín es conocida por ser la capital mundial del libertinaje. Un lugar donde se puede comprar cualquier cosa por el precio adecuado. Es tanto una ciudad de hedonismo como de negocios; sus calles están llenas de veteranos discapacitados, prostitutas, inmigrantes indigentes y agitadores políticos, todos codeándose con empresarios, académicos y artistas....   [click here for more]
EDGE Studio  $20.00

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La llamada de Cthulhu – Tiempo de Cosecha

La llamada de Cthulhu – Tiempo de Cosecha


Una campaña de los años 30 en Nueva Inglaterra y más allá En 1929, un estudiante murió durante una expedición a las colinas de Vermont. Un año después, la Universidad Miskatonic envía otro equipo a la zona... Una campaña completa en seis partes que se adapta tanto a jugadores principiantes como experimentados. Información sobre los habitantes y lugares de Cobb’s Corners. Directrices...   [click here for more]
EDGE Studio  $29.21

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Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior

Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior


¡Descubre el mundo de Golarion, el Escenario de campaña oficial del famoso juego de rol Pathfinder! Una época de profecías perdidas ha cubierto el mundo, trayendo consigo una tempestad sin fin, un desgarro en el tejido de la realidad, una ola de diabolismo, y la eterna amenaza de la guerra. Pero no todo está perdido, pues los días oscuros proporcionan grandes oportunidades de aventuras...   [click here for more]
Devir  $14.47

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La llamada de Cthulhu - Terror Austral

La llamada de Cthulhu - Terror Austral


En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos. Tanto si se trata de profundizar en los misterios de las calles de Sídney como de montar una expedición al remoto interior de Australia, este país es un escenario fértil para aquellos que investigan las amenazas de los...   [click here for more]
EDGE Studio  $29.21

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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
Devir  $12.40

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Ciudad Cero

Ciudad Cero


Asesinato, mentiras, miradas que vigilan tras puertas entornadas, opresión del sistema, asfalto y luces artificiales, la eterna lluvia, el olor del plomo caliente… Todo ello en el marco de una distopía que a menudo nos recuerda demasiado a nuestro propio mundo. Ciudad Cero es una aventura autojugable de género negro, ambientada en un mundo retrofuturista y postapocalíptico...   [click here for more]
Proyecto Arcadia  $8.66

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Suplemento de localizaciones para El Valle de los Huesos

Suplemento de localizaciones para El Valle de los Huesos


Este suplemento incluye todas las localizaciones de El Valle de los Huesos, más nuevas localizaciones creadas para ampliar las posibilidades de aventura en la ambientación de sangre y fuego de la campaña Descenso a las entrañas de la bestia. ...   [click here for more]
Shadowlands  $2.11

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Bajo la luna de Isarion

Bajo la luna de Isarion


Suplemento para el juego de rol Sagittarius. Contiene una descripción de la ciudad de Isarion, una aventura para 3 a 5 personajes y una descripción de la Guerra Cannatia, que sirve de trasfondo a la aventura. En la aventura los PJ pertenecen a la guarnición de Isarion, una ciudad asediada por tropas enemigas. Bajo esta constante amenaza se desarrolla una trama de acción e investigación, que...   [click here for more]
Alvaro Prada  Pay What You Want

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* Swords of Kos Fantasy Campaign Setting [MEGABUNDLE] *

* Swords of Kos Fantasy Campaign Setting [MEGABUNDLE] *


This very special mega-bundle contains the complete Platinum-bestselling 360-page Swords of Kos Fantasy Campaign Setting, several works of fiction set in the same world, four self-standing adventures that includes all of the rules needed to play them, some system-specific supplements, two beautiful full-color maps, and much more! We have also included...   [click here for more]
Skirmisher Publishing  $151.59 $39.99

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Divine Settings 80% off [BUNDLE]

Divine Settings 80% off [BUNDLE]


This very special 80% off bundle contains fun and useful selection of bestselling titles featuring religious places of all sorts! They include two popular "100 Oddities" system-free sourcebooks, two self-standing adventures that include all of the rules needed to play them, a campaign-length adventure, and much more. 100 Oddities for a Pilgrimage Trail Regular price: $2.99...   [click here for more]
Skirmisher Publishing  $59.83 $11.99

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El país del dios río

El país del dios río


Mini campaña para Sagittarius, juego de rol de fantasía, en la que los personajes jugadores, pertenecientes a una tribu bárbara, deben hacer frente a la invasión de su país por una potencia civilizada. La campaña puede resolverse de diferentes formas: a través de la diplomacia, la infiltración o la fuerza bruta. O, mejor aún, con una combinación de todas estas vías. Este suplemento amplía...   [click here for more]
Alvaro Prada  Pay What You Want

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Guía de campaña

Guía de campaña


Esta Guía es el primer volumen de la Campaña El Sol de Hielo, una serie de publicaciones que emplean a fondo el juego de rol de fantasía Sagittarius. En la Campaña, amistad y codicia llevarán a los jugadores por una trama de tesoros legendarios, príncipes crueles y grandes batallas. La Guía de Campaña describe el entorno de juego y proporcion al Director una caja de herramientas con las...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla

Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla


La extensión de Mwangi es una de las mayores fronteras de Golarion. Una tierra de selvas profundas, desconocidas y exploración sin fin. Dentro de sus fronteras, las implacables selvas devoran a quienes no están preparandos, tragándose todo en la oscuridad de su denso follaje y su sofocante calor.  La Extensión de Mwangi abarca gran parte del continente austral de Garund, o al menos los confines...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida

Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida


Bienvenido a Punta Arena La población de Punta Arena ha pasado por mucho, desde incursiones de goblins y ataques de dragones, hasta asesinos enloquecidos que acechan de noche. En Punta Arena, La luz de la Costa Perdida, este lugar favorito de los fans se presenta con detalles ricos y vibrantes, que incluyen bloques de estadísticas completos para los PNJs importantes de la región, docenas de misiones...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Algo nos llama

Warhammer Fantasy 4º ed. - Algo nos llama


Durante los últimos siete años, un tramo del río ha sido objeto de misteriosos ataques piratas. Los barcos son encontrados a la deriva, desprovistos de carga y tripulación, y sólo quedan signos de violencia. A pesar de las patrullas y de varias investigaciones, los guardianes del río locales no han logrado descubrir la causa. De hecho, un buen grupo de ellos ha desaparecido recientemente, encontrándose...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en marcha en Reikland

Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en marcha en Reikland


Los ganchos de aventuras presentados en este PDF sirven para inspirar a los DJs a construir sus propias aventuras utilizando las ubicaciones que se encuentran en el Capítulo 10: El glorioso Reikland del reglamento de WJdR, y para proporcionar detalles adicionales sobre Reikland en su conjunto. La ubicación sugerida para cada idea de la historia está marcada en negrita, pero se puede mover o reutilizar...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras


Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik


Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Problemas por partida doble

Warhammer Fantasy 4º ed. - Problemas por partida doble


Queridos amigos, Por favor, permítanme presentarme. Soy un humilde poeta, apenas un principiante, que ha oído de sus venturas y desventuras y desearía trasladar esas gestas al pergamino. Aunque soy conocido para los pocos residentes de esta ciudad que aprecian el arte literario, no espero que mi obra les resulte familiar, ni tan siquiera que conozcan mi nombre, pues me temo que mi primera obra...   [click here for more]
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